Das Hack’n’Slay-MMORPG Guardians of Ember wird neu aufgelegt

Gameforge kündigte gestern den offiziellen Re-Launch des Hack’n’Slay-MMORPGs Guardians of Ember an. Das Spiel ist Anfang 2019 in die limitierte Closed Beta gestartet und wird im Frühjahr 2019 als Free-to-play-Titel erscheinen. Mit einer Vielzahl von Verbesserungen und Upgrades schickt das taiwanesische Softwarestudio Runewaker, Entwickler von Runes of Magic, die Spieler in die offene Multiplayer-Welt von Guardians of Ember, in der sie mit individuell gestaltbaren Charakteren den Mächten des Bösen entgegentreten.

Mehr zum Thema: Gameforge übernimmt Publishing von Guardians of Ember

„Wir freuen uns sehr, nach dem großen Erfolg von Runes of Magic gemeinsam mit Runewaker an Guardians of Ember zu arbeiten. Dieser Titel passt perfekt in unser starkes Portfolio an Online-Spielen“, sagt Alexander Rösner, CEO von Gameforge. „Wir freuen uns auf die bestehende Spielerschar von Guardians und auf Neueinsteiger. Nach den ersten äußerst positiven Reaktionen auf den Soft-Launch des Spiels in Europa werden wir in den kommenden Wochen weitere regionale Server bereitstellen, um auch den Fans in Nordamerika, Lateinamerika und Asien das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten.“

„Für den Re-Launch von Guardians of Ember können wir uns keinen besseren Publisher als Gameforge vorstellen“, sagt Tony Tang, Vice President of Business Development bei Runewaker. „Wir freuen uns sehr darauf, neue Spieler zu erreichen und unsere Stammspieler mit Verbesserungen zu überraschen.

Guardians of Ember vereint Hack’n’Slay- und MMORPG-Elemente zu einem actionreichen Online-Multiplayer-Erlebnis, das sowohl Genre-Veteranen als auch Neueinsteiger ansprechen soll. Die Spieler können aus vier Rassen und sechs Klassen wählen und die Skills ihrer Charaktere individuell anpassen, um einem jeden Gegner den passenden Angriff entgegensetzen zu können. Mit 58 Gebieten, über 60 zufallsgenerierten Dungeons und einer buntgemischten Gegnerschar ist in der riesigen Welt von Olyndale für jeden Geschmack etwas dabei. Die Suche nach der heiligen Ember können die Spieler wahlweise allein oder mit Freunden bestreiten.

Im Ersten Schattenkrieg stellten sich die Guardians of Ember erstmals dem Bösen entgegen. Danach kehrte Frieden ein und die Menschen des Imperiums schmiedeten mit den Elfen, den Neia und den Zwergen ein Bündnis. Doch im Verborgenen lauerten finstere Wesen, Anhänger der dunklen Götter, auf ihre Gelegenheit. Nun ist die Zeit gekommen und die Mächte des Bösen rüsten sich erneut für den Kampf. Das halbe Imperium liegt bereits in Schutt und Asche. Krieg und Zerstörung zehren an der Moral der Verteidiger. Es gibt nur einen Funken Hoffnung: die Ember. Das Zeitalter des heiligen Krieges hat gerade erst begonnen.

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