Bethesda überarbeitet Engine für Starfield & The Elder Scrolls VI

In einem Beitrag auf dem hausinternen Blog hat Todd Howard von Bethesda bekannt gegeben, dass man derzeit die Engine für Starfield und das The Elder Scrolls VI überarbeite. Laut Howard handele es sich um die größten technischen Veränderungen an der Engine seit The Elder Scrolls IV: Oblivion. Demnach sollen die neuen Systeme für die riesigen Welten optimiert werden, die man mit den beiden kommenden Spiele schaffen wolle. Wann diese erscheinen, ist bislang nicht bekannt. Hauptsächlich ging es in dem Blogbeitrag von Howard um die geplante Übernahme von Zenimax/Bethesda seitens Microsoft (wir berichteten).

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