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Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight REVIEW

Etrian Odyssey 2 Untold - The Fafnir Knight banner

Wenn es der Videospiellandschaft derzeit an einem nicht mangelt, dann sind das Remakes. Egal auf welchem System, egal von welchem Hersteller ‚Äď beinahe jede gro√üe und mittelgro√üe Firma sieht sich berufen ihre in die Jahre gekommenen Titel mit mal mehr, mal weniger Aufwand aufzufrischen. W√§hrend nicht wenige Spieler von diesem Trend angenervt sind, begr√ľ√üe ich ihn. Denn im besten Falle kann ich einen vergessenen Klassiker erneut erleben oder erstmalig entdecken. Wenn man dann, wie im Falle von Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight, auch noch ein Vorzeigeremake eines in Europa nie erschienenen Titels erh√§lt, dann kann man sich eigentlich wirklich nicht beschweren.

 

Auf Erkundungstour


Etrian Odyssey 2 Untold 1

In den Dungeons trifft man auf jede Menge Monster.

 

Zwar ist das Genre der Dungeon Crawler urspr√ľnglich im Westen entstanden, doch perfektioniert haben es die Japaner. Nicht zuletzt Atlus versteht sich seit jeher darin seine Spieler auf fordernde Erkundungstouren gepaart mit spannender Handlung und anderen stimmigen Gameplay Elementen zu schicken. Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight stellt dies aktuell wieder unter Beweis und baut gekonnt auf der urspr√ľnglich f√ľr den Nintendo DS erschienenen Vorlage Heroes of Lagaard auf.

Im Vergleich zum Original hat sich einiges getan. Der zun√§chst wichtigste Unterschied ist die vor Spielstart zu treffende Entscheidung zwischen dem Classicund dem neuen Story-Modus. W√§hrend man im klassischen Spiel ohne wirkliche Rahmenhandlung in die Dungeons geschickt wird, seine Charaktere aus insgesamt 13 Klassen selbst zusammenschustern kann und selbst als Kenner der Vorlage dank abge√§nderter Dungeons etwas neues erleben darf, wird man im Story-Modus mit einer spannend erz√§hlten Geschichte und zwar vorgefertigten, aber liebevoll skizzierten Charakteren unterhalten. Zwar reicht die Handlung keinesfalls an die komplexen Geschichten anderer Atlus Marken wie Shin Megami Tensei heran, trotzdem stellt sie das Herzst√ľck von Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight dar und ist sowohl f√ľr Neueinsteiger, wie auch Veteranen der empfehlenswerte Einstieg ins Remake.

 

Spannendes Abenteuer vor märchenhafter Kulisse

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Der neue Story-Modus ist eines der Highlights von Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight.

Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight hat es mit seiner f√ľr japanische Spiele so typischen Mixtur aus √∂stlichen (Anime-Klischees, seichter Humor) und westlichen (nordische Mythologie) Elementen geschafft, mich binnen weniger Stunden komplett in seinen Bann zu ziehen. Atlus bedient sich vielen verschiedenen Elementen und schmei√üt diese nicht nur zusammen, sondern stellt sie stimmig in Szene und l√§sst sie sich einander erg√§nzend. Verniedlichte Charaktere mit gro√üen Kulleraugen, eine an das europ√§ische Mittelalter angelehnte Spielwelt und starker westlicher Fantasy-Einschlag ‚Äď all das sorgt f√ľr ein geradezu m√§rchenhaftes Abenteuer mit hohen Suchtpotenzial.

Letzteres ist nicht nur der sch√∂n erz√§hlten Handlung und ihrer liebevollen Atmosph√§re zu verdanken, sondern eben auch dem grundlegenden Spielsystem. Wie man es von dem Genre kennt, wird man in ein riesiges Labyrinth geschmissen bei welchem zun√§chst kein vorne oder hinten zu erkennen ist. Der in unz√§hlige Areale unterteilte Irrgarten muss n√§mlich Schritt f√ľr Schritt erkundet werden und durch das Anfertigen eigener Karten dokumentiert werden. Die Zeiten, in denen Hobby-Abenteurer ihre Kartografiek√ľnste auf haptischen Karobl√§ttern niederschreiben mussten, geh√∂ren nat√ľrlich l√§ngst der Vergangenheit an.

Stattdessen wird der untere Bildschirm des Nintendo 3DS genutzt um eigene Maps anzulegen. Das Zeichensystem funktioniert dabei denkbar einfach und bietet ebenso viel Komfort, wie es Details erlaubt. So lassen sich die Kästchen in verschiedenen Farben einzeichnen, spezielle Funde, wie Schatztruhen, lassen sich mit entsprechenden Symbolen markieren und, und, und.

 

Kn√ľppelschwer, wie eh und je

Etrian Odyssey 2 Untold 3

Das rundenbasierte Kampfsystem ist klassischer Natur.

In Dungeons lauern aber nicht nur Sch√§tze und Sackgassen, sondern auch allerhand Monster. W√§hrend man mit den normalen Gegnertypen trotz steigender Widerstandsf√§higkeit und m√§chtigeren Angriffen ganz gut fertig wird, so d√ľrfte man sp√§testens bei den FOE¬īs (Field on Enemy) und Bossen ganz sch√∂n ins Schwitzen kommen. Wie gehabt, werden die als Minibosse agierenden FOE¬īs auf der Karte angezeigt und lassen sich umgehen oder in Fallen locken, womit die K√§mpfe zun√§chst umgangen oder zum eigenen Vorteil gestartet werden k√∂nnen.

Auch beim rundenbasierten Kampfsystem bleibt sich Etrian Odyssey 2 Untold – The Fafnir Knight treu: man w√§hlt de Aktionen der eigenen Party-Mitglieder und k√§mpft so lange, bis die Gegner besiegt und neue Erfahrungspunkte und Items eingeheimst werden. Bei einer Niederlage hat man noch einmal die M√∂glichkeit den Kampf zu wiederholen oder komplett zu fl√ľchten. Erfolgt eine weitere Niederlage, landet man mit verlorenen Spielfortschritt wieder in der Hub-Welt.

 

Hochkonjunktur f√ľr Abenteurer


Etrian Odyssey 2 Untold 4

Quests, Städteausbau, Charakterpflege Рzu tun gibt es einiges.

 

Doch es warten nicht nur unz√§hlige Ausfl√ľge in das Labyrinth und K√§mpfe auf den Spieler. Rollenspiel typisch gibt es nat√ľrlich auch viele Quests, die uns entweder in der Story weiterbringen oder uns in ihrer optionalen Form mit Geld und Items belohnen. In der Hub-Welt Lagaard gibt es aber noch mehr zu tun. So kann man sich in der hiesigen Schenke neue Informationen einholen, im G√§stehaus √ľbernachten und verlorene Energie regenerieren und sich mit neuen Waffen und Items eindecken.

Neu ist die M√∂glichkeit die Stadt zu entwickeln. Hierzu braucht man nat√ľrlich Geld, welches zus√§tzlich durch das Erf√ľllen verschiedener Bed√ľrfnisse der Bewohner von Lagaard verdient wird. So sch√∂n das neue Element auch ist, so viel Luft nach oben besteht noch bei der Umsetzung. Durchdachter sind da schon die ebenfalls neu integrierten Grimoire Stones. Mit den von besiegten Gegnern erbeuteten Zaubersteinen kann man aktive und passive F√§higkeiten der eigenen Charaktere verbessern und so etwa Angriffe verst√§rken oder neue und Klassen untypische F√§higkeiten erlernen. Das sorgt f√ľr einen angenehmen Tiefgang in der Ausarbeitung der eigenen Party und gibt dem Spieler etwas mehr Freiheit.

Das eigentliche Klassensystem ist da schon etwas stringenter. Jede Klasse kann n√§mlich nur bestimmte Waffen tragen und F√§higkeiten erlernen. Letztere werden mit Erfahrungspunkten √ľber einen Skill Tree freigeschaltet, wobei man hier nach eigenem Gusto F√§higkeiten mehr oder weniger auspr√§gen kann.

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Unsere Wertung
USK 12 PEGI 12
Singleplayer
84
84
84
Multiplayer

Adrian sagt:

Nintendo 3DS

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