Warhammer 40,000: Inquisitor Martyr – Verschiebung auf 2017

Mit Warhammer 40.000: Inquisitor Martyr stellt sich das nĂ€chste Rollenspiel vor, bei dem ihr einen gigantischen Krieger steuert, der mit ordentlichem Arsenal ausgestattet ist und sich so durch die Reihen der Gegner feuert. NatĂŒrlich hat dies den positiven Nebeneffekt, dass ihr wie in den meisten Action-RPGs obligatorische Erfahrungspunkte ansammelt, die nicht ferner zu einem Aufstieg eures Helden fĂŒhren. Somit wird euer Protagonist im Verlaufe seines futuristischen Abenteuers nicht nur StĂ€rker, sondern auch gegenĂŒber Angriffe gegnerischer Einheiten robuster. NatĂŒrlich erweitern sich auch noch die Angriff in ihrer Vielfalt und selbstverstĂ€ndlich auch der dementsprechenden Auswirkung. Daher wird sich abermals dem gĂ€ngigen und vor allem bewĂ€hrten Prinzip bedient, welches aber mehr auf den Bossgegner fixiert ist und hier eine nette Idee bietet. Denn ihr feuert die einzelnen Parts der gigantischen Feinde vom Körper und schwĂ€cht ihn so zunehmend. Dennoch bleibt ihr nicht von Treffern verschont und mĂŒsst ab und an auch eure Lebensenergie auffĂŒllen.

NatĂŒrlich steuert ihr euren Helden via Maus durch die Areale der fiktiven Zukunft, die sich dem 41 Jahrhundert annimmt. Und das heißt genaugenommen, auch vor den unzĂ€hligen Gegner keinen Halt zu machen. Nebenher nehmt ihr noch die halbe Umgebung auseinander, die durch diversen Schusswechsel in Mitleidenschaft gezogen wird. Und schon jetzt erwartet unserem Auge eine detaillierte Umgebung, die nur auf eure Erkundung lauert und wirklich schön anzuschauen ist. Dasselbe gilt fĂŒr die Gegner, die schon jetzt mit Ideenreichtum aufwarten und somit fĂŒr noch mehr athenisches Feeling in Warhammer 40.000: Inquisitor Martyr sorgen.

Leider werden wir nur nicht mehr dieses Jahr das VergnĂŒgen haben, in der Rollenspiel einzutauchen. Inzwischen peile man das kommende Jahr an.

 

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