Elite Dangerous verkauft sich ĂŒber 1,4 Millionen Mal

Es gibt wieder erfreuliche Nachrichten aus der Welt der Videospiele, denn bisher wurden bereits mehr als 1,4 Millionen Kopien von Elite Dangerous fĂŒr PC, Mac und Xbox One verkauft.

Der Titel wurde nach Abschluss einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne im Dezember 2014 fĂŒr PC veröffentlicht. Versionen fĂŒr Mac und Xbox One folgten im Mai und Oktober 2015, außerdem erschienen das ganze Jahr ĂŒber regelmĂ€ĂŸige Gameplay-Updates. Schon seit den ersten Alpha-Tests im Dezember 2013 ist Elite Dangerous ein Vorzeigetitel fĂŒr Virtual Reality; seit Dezember 2015 ist es auch der erste AAA-Titel mit voller nativer SteamVR-UnterstĂŒtzung.

„Wir haben eine unglaubliche Community“, so Frontiers CEO David Braben. „Die durchschnittliche Spielzeit unserer 1,4 Millionen Spieler betrĂ€gt 60 Stunden – das macht mehr als 84 Millionen Spielstunden, Tendenz steigend. Mit Hilfe des Feedbacks unserer Community arbeiten wir stĂ€ndig daran, Elite Dangerous zu einem noch besseren Spiel zu machen. Wir haben noch jede Menge PlĂ€ne, die wir umsetzen möchten. Schon sehr bald werden wir spannende Neuigkeiten zu Horizons bekanntgeben.“

Elite Dangerous startet in sein zweites Jahr, mit einer neuen Staffel von Gameplay-Erweiterungen und mit neuen, aufregenden Events in einem Universum, dass von den Spielern selbst zum Leben erweckt wird. Und auch wir haben uns vor einiger Zeit auf die Reise gemacht und ein ResĂŒmee gezogen, das ihr HIER nachlesen könnt.

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